CÁCH LƯU HÌNH ẢNH BẰNG THIẾT BỊ KÍCH HOẠT NGOÀI

Nếu Camera USB là loại có gắn cổng dữ liệu đầu vào bên ngoài thì có thể sử dụng được.

Dưới đây là Camera USB có gắn cổng dữ liệu đầu vào bên ngoài của công ty chúng tôi.

USBカメラ

Với thiết bị tiêu chuẩn phần mềm Viewer (i Control) hình ảnh được lưu tạm thời trong bộ nhớ bên trong camera bằng Trigger ngoài. (tình trạng dừng tạm thời)

<Cách lưu hình ảnh tạm dừng>

1.Tích hợp chương trình

Nếu quý khách thực hiện tích hợp chương trình thì có thể lưu vào thư mục chỉ định.
Trong CD kèm theo có sẵn SDK (công cụ hỗ trợ phát triển)
Dùng cái này sẽ tạo thành dạng chương trình tích hợp.
Dưới đây là các ngôn ngữ có sẵn trong khung màu đỏ.

SDK 

2.Dùng phần mềm Trigger tùy chọn
Nếu sử dụng phần mềm do công ty chúng tôi làm ra như hình dưới đây thì có thể lưu hình ảnh bằng Trigger ngoài.

トリガーソフト

Nếu lưu trong từng khoảng thời gian xác định thì cũng có thể dễ dàng tạo Trigger ngoài bằng các dùng công tắc hẹn giờ hay loại tương tự.

Nếu bạn có thắc mắc gì về phần mềm Trigger thì hãy liên hệ đến bộ phận kỹ thuật của chúng tôi.  

CÁCH LƯU HÌNH ẢNH BẰNG THIẾT BỊ KÍCH HOẠT NGOÀI

Chúng tôi có tiếp nhận được các mong muốn của khách hàng như là「Dù camera không có cổng gắn thiết bị kích hoạt bên ngoài, tôi cũng muốn dùng thiết bị kích hoạt ngoài để lưu hình ảnh」

Trường hợp như vậy, dùng Box nhập dữ liệu có sẵn thì thế nào?

Trong Measure phần mềm Viewer của Shodensha có thiết lập một số phím tắt.

Ví dụ như“Save”thì được thiết lập bằng“Ctrl+S”

Ctrl+S

 

Khi dùng Box nhập dữ liệu có sẵn, thì có thể chuyển đổi tín hiệu từ công tắc ngoài ( trigger ngoài) thành phím tín hiệu như “Ctrl+S”. Tóm lại, thay vì nhấn“Ctrl+S”ở bàn phím, bằng cách mở công tắc ngoài có thể lưu hình ảnh trong khi hiển thị bằng Measure của phần mềm Viewer.

Lần này tôi dùng thử 「công tắc USB đa năng」 ( sản phẩm của công ty Technotools) thay cho Box nhâp dữ liệu có sẵn.

なんでもスイッチUSB

Phương pháp cài đặt như sau
1.Gắn công tắc ngoài vào cổng của Box nhập dữ liệu.
2.Gắn Box nhập dữ liệu vào máy tính bằng cổng USB.
3.Cài đặt phần mềm đính kèm của Box nhập dữ liệu vào máy tính

付属のソフト

4.Phần mềm đính kèm theo, có ý nghĩa cho công tắc ngoài kết nối với cổng kết nối 1~5

Ví dụ như, nếu thiết lập “Ctrl+S”dữ liệu vào như ở trên thành tín hiệu ra khi công tắc ON thì có thể dùng Trigger bên ngoài và lưu hình ảnh vào bất cứ thời điểm tùy thích
Vậy là đã hoàn thành cài đặt..

Sau đó, trong khi hiển thị hình ảnh bằng Measure phần mềm Viewer, tại thời điểm tùy ý nếu để công tắc ngoài ON thì dù không có cổng gắn thiết bị kích hoạt ngoài cũng có thể chụp ảnh dễ dàng.
Vì dễ dàng cài đặt nên đáng để thử. 

CÁCH XỬ LÝ 「HÌNH ẢNH BỊ ĐỨNG」、「TỐC ĐỘ GIẢM」 2

C-State trên PC có thể được kích hoạt và điều này có thể là nguyên nhân gây ra các triệu chứng.

C-State, nói một cách đơn giản, là tính năng đặt CPU vào trạng thái tiết kiệm năng lượng để tiết kiệm điện trong PC.

Do đó, thường xảy ra trường hợp cung cấp điện từ USB không đủ, gây ra hiện tượng trễ hình ảnh hoặc hình ảnh bị giật khi sử dụng các thiết bị như camera USB.
Đặc biệt trong Windows 10, C-State được kích hoạt để kéo dài thời gian pin và tăng hiệu suất tiết kiệm năng lượng. Nó khác biệt với chế độ tiết kiệm năng lượng của kế hoạch nguồn.

Nếu việc chuyển đổi từ chế độ tiết kiệm năng lượng hoặc cân bằng sang hiệu suất cao không giải quyết được vấn đề, có thể cần tắt C-State. Việc tắt C-State có thể được thực hiện thông qua BIOS, nhưng các hướng dẫn cụ thể có thể khác nhau tùy thuộc vào nhà sản xuất, nên không thể cung cấp một quy trình chung.

Nếu cần tắt C-State, vui lòng liên hệ với công ty chúng tôi để được hỗ trợ. 

CÁCH XỬ LÝ 「HÌNH ẢNH BỊ ĐỨNG」、「TỐC ĐỘ GIẢM」 1

Một trong những nguyên nhân là do nguồn cấp điện tại máy tính không đủ. 

( vì không phải là bị nhiễu nên không thể tương thích bằng cáp repeater )

Đặc biệt là máy tính xách tay, lượng điện năng tổng nhỏ hoặc có khi đang ở chế độ tiết kiệm điện ở trạng thái ban đầu.

Trong trường hợp này, các xử lý đơn giản là dùng HUB self power (HUB có kèm AC adapter) .

Như vậy thì nguồn điện cung cấp cho camera hoặc cáp active không phải là máy tính mà là từ HUB.

セルフパワーのHUB

Cũng có HUB self power có gắn ampe kế như dưới đây.

電流計のついたセルフパワーのHUB

CÁCH XỬ LÝ LỖI PHẦN MỀM

Lỗi sau đây là lỗi xảy ra khi máy tính không thể nhận diện camera.

PCがカメラを認識できていない場合に発生するエラー

 

Nguyên nhân chính là 3 điểm sau

1. Khi camera không được kết nối hoặc là không được gắn trực tiếp vào máy tính.
2. Khi phần mềm điều khiển của camera chưa được cài đặt.
3. Khi chọn Driver của camera khác ( như là camera trong máy tính) 

<Cách khắc phục>

Chọn Option→Select Device

Option→Select Device を選択

Mở cửa sổ của Select Device。
Trong đây hãy chọn camera đang kết nối.

接続しているカメラを選択 

(Trường hợp camera đang kết nối không có trong cửa sổ)
Có khả năng là Driver chưa được cài đặt.
→ Hãy cài đặt phần mềm điều khiển。
Có để tải phần mềm điều khiển Tại đây (trang web tổng hợp của Shodensha)

ĐỐI ỨNG VỚI TRƯỜNG HỢP CAMERA USB THƯỜNG BỊ ĐỨNG HÌNH

Thật không may là có trường hợp này nhưng không thường xuyên.
Ngay cả thiết bị USB gần đây mà có thể phát sinh đứng hình do có vấn đề về tương thích hay bị nhiễu.
Nói chung thì có 3 vấn đề sau
1. Lỗi truyền thông tin
Với camera USB thì không có chức năng truyền lại.

Thông tin dù chỉ 1 lần bị ngắt (có lỗi thông tin) thì màn hình sẽ bị đứng hình.
Nguyên nhân có thể nghĩ đến là do sự tiếp xúc kém phần đầu nối USB・mở rộng cáp USB・nhiễu loạn… 

2. Sự can thiệp của phần mềm điều khiển khác
Không giống như phần mềm ứng dụng, phần mềm điều khiển gần với hệ thống có khi sẽ bị đan xen với phần mềm điều khiển như Web camera.
Không chỉ camera mà trình điều khiển liên quan đến hình ảnh cũng có khi bị nhiễu.
( Trước đây thì có trường hợp board channel của TV bị nhiễu)

3. Sự cố của USB Board

Khi dùng USB Hub hoặc USB Board bổ sung thì hoạt động có thể sẽ không ổn định.

<Giải pháp>
Đương nhiên cũng có thể nghĩ đến sự bất hợp lý của thân camera. Để giải quyết thì trước tiên chạy bằng máy tính khác và xác nhận xem có xảy ra cùng triệu chứng như vậy hay không?
( Bằng cách này có thể làm rõ là phần cứng của camera có bị hư hỏng hay không)
Nếu không có bất thường ở máy tính khác thì kết nối vào máy tính xảy ra bất thường, xóa bỏ hoàn toàn trình điều khiển, cài đặt lại.
(Phần mềm điều khiển thì khác với phần mềm ứng dụng, không thể xóa bỏ hoàn toàn bằng thủ công.
Có thể tải 「Chương trình xóa bỏ hoàn toàn」từ trang web của chúng tôi)
Nhất định hãy sử dụng board để kiểm tra hoạt động khi đã được cài đặt lại.

CÁCH LƯU ẢNH TĨNH CÓ ĐỂ NGÀY, GIỜ

Công ty chúng tôi sở hữu phần mềm có tích hợp chức năng ghi dấu thời gian trên hình ảnh tĩnh, được gọi là “time-stamp”, cho phép ghi chú ngày tháng và thời gian lên đến từng giây.

Bằng cách sử dụng phần mềm kích hoạt dưới đây, bạn có thể hiển thị đến từng giây và ghi dấu thời gian vào hình ảnh tĩnh khi lưu trữ chúng. 

タイムスタンプ

Hi TriggerF Pro: 

 

https://www.shodensha.com.vn/vi/hi-triggerf-pro/ 

 

Hi TriggerF PRO4

 

https://www.shodensha.com.vn/vi/hi-triggerf-pro4/

 

NHỮNG LƯU Ý KHI KẾT NỐI CAMERA USB VÀ MÁY TÍNH BẢNG

Vì camera của chúng tôi không hỗ trợ hệ điều hành ( như WindowsRT) chuyên dùng cho máy tính bảng nên trước hết hãy kiểm tra hệ điều hành. Ngoài ra thì xin lưu ý là cũng không tương thích với Mac.

■ Loại thông dụng

汎用タブレット
   
lenovo Lenovo ThinkPad
OS:Windows8Pro(32bit) 
CPU:Intel Atom Z2760
Dung lượng lưu trữ chính:2GB
   
USB端子 Cổng USB: cổng A

Hiển thị chậm kinh khủng, mức độ không phải dùng hàng ngày. 
Hiển thị chậm do các nguyên nhân như tốc độ xử lý của CPU, bộ nhớ, số bit.

Thông thường thì người ta nói rằng「để chạy Windows8 một cách thoải mái thì cần 64bit, bộ nhớ từ 4GB」

Trường hợp máy tính bảng đa dụng thì xem ra lại hiệu quả kém.

■ Loại chức năng cao

   
lenovo SurfacePro
OS:Windows8Pro(64bit) 
CPU:Intel Core i5
Dung lượng lưu trữ chính:4GB
   
USB端子 Cổng USB: cổng A

Hình ảnh hiển thị bình thường. Mức độ không có vấn đề khi dùng thực tế của tốc độ hiển thị.
Đã cài đặt camera 300M nhưng ở mức độ không có vấn đề khi dùng thực tế.

Khi dùng máy tính bảng thì có khi tốc độ hiển thị trở nên rất chậm nên cần phải kiểm tra.
Ngoài ra, bạn nên dùng loại「Windows8」「64bit」「Dung lượng lưu trữ chính từ 4GB」「Dạng cổng USB là dạng cổng A」và「Có thể kết nối với camera」.

API, SDK LÀ GÌ?

API nghĩa là giao diện được thiết lập để có thể lập trình ngắn gọn nhằm tiết kiệm thời gian, công sức khi lập trình ứng dụng,  còn gọi là giao diện lâp trình ứng dụng (Application Programming Interface).

SDK nghĩa là tập hợp công cụ phát triển phần mềm (Software Development Kit).

Hiện tại, công ty chúng tôi có loại SDK mở rộng và loại SDK không mở rộng.

Camera USB của chúng tôi do hỗ trợ Directshow nên có thể làm chương trình ứng dụng camera sử dụng DirectX SDK do Microsoft cung cấp.

KHÁC BIỆT GIỮA 32bit VÀ 64bit LÀ GÌ?

「32bit」và「64bit」là để chỉ phương pháp bộ xử lý của máy tính (còn được gọi là CPU) xử lý thông tin. Windows của phiên bản 64bit thì bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) dung lượng lớn có thể xử lý hiệu quả hơn so với 32bit.

Ở Windows XP, Vista thì ngoại trừ loại đặc biệt thì đều là 32bit nên camera cũng chỉ có loại tương thích 32bit.

Tuy nhiên từ Windows7 trở đi thì không chỉ 32bit mà cũng phổ biến 64bit. Bản thân phần tử dù cho có gửi tín hiệu 64bit tới camera chỉ tương thích đến 32bit thì sẽ không hoạt động. Chỉ update phần mềm thì không thể tương thích. Cần phải chuyển đổi chính phần tử đó thành loại tương thích 64bit.
Hiện tại toàn bộ các Camera USB, Microscope USB của công ty chúng tôi đang bán đều tương thích 64bit. 

Về cổng máy tính dùng để kết nối máy ảnh USB 3.0

Về cổng trên máy tính để kết nối camera USB 3.0 có đúng tiêu chuẩn USB 3.0, đó là cổng có khả năng cung cấp năng lượng và tốc độ truyền thông cao.

Tuy nhiên, khi kết nối với máy tính, nếu không kết nối đúng vào vị trí phù hợp, có thể dẫn đến việc không hoạt động bình thường.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giới thiệu về cổng đúng trên máy tính để kết nối camera USB 3.0.

Cổng USB đúng để kết nối máy ảnh USB 3.0

Để sử dụng camera  USB 3.0, bạn cần kết nối nó vào cổng USB 3.0 (hoặc USB 3.1, USB 3.2) trên máy tính.

 

Nếu kết nối camera USB 3.0 vào cổng USB 2.0, sẽ ảnh hưởng đến khả năng cung cấp năng lượng và tốc độ truyền thông, dẫn đến việc không hoạt động bình thường.

 

 

■ Sự khác biệt giữa USB1.1, 2.0 và 3.0

 

Tên gọi

 

Tốc độ truyền dữ liệu tối đa

 

Khả năng cung cấp năng lượng

 

USB1.1

 

12Mbps

 

5V 100mA

 

USB2.0

 

480Mbps

 

5V 500mA

 

USB3.2 Gen1 (USB3.0)

 

5Gbps

5V 900mA

 

USB3.2 Gen2

 

10Gbps

 

5V 900mA

 

USB3.2 Gen2x2

 

20Gbps

5V 900mA

 

 

 

※ Từ năm 2013, USB3.0 đã được đổi tên thành USB3.1 Gen1, và từ năm 2019, nó đã được đổi thành USB3.2 Gen1.

Như đã đề cập ở trên, về mặt số liệu, tốc độ truyền dữ liệu tối đa (tốc độ truyền thông) của USB2.0 là 40 lần USB1.1, và USB3.0 là khoảng 400 lần USB1.1. 

 

 

Cách kiểm tra xem cổng USB có phải là USB 3.0 hay không có thể được thực hiện bằng 3 phương pháp sau:

 

【Phương pháp 1】Kiểm tra màu của cổng

Cổng USB 3.0 thường được khuyến nghị sử dụng màu xanh lam và hầu hết các cổng USB 3.0 đều có màu xanh lam.

 

 

USB3.0ポートの確認1

 

 

Tuy nhiên, đôi khi có thể có cổng USB 3.0 có màu khác ngoài màu xanh lam hoặc cổng màu xanh lam không phải là USB 3.0.

 

Trong trường hợp đó, vui lòng tham khảo 【Phương pháp 2】 và 【Phương pháp 3].

 

【Phương pháp 2】Kiểm tra biểu tượng trên cổng.

Nếu có biểu tượng kèm theo chữ “SS” (SuperSpeed) gần cổng USB 3.0, thì đó là cổng USB 3.0.

 

 

 

USB3.0ポートの確認2

 

 

 

Tuy nhiên, đôi khi không có biểu tượng đi kèm.

Trong trường hợp không có biểu tượng, vui lòng tham khảo 【Phương pháp 3】.

 

【Phương pháp 3】Kiểm tra từ Trình quản lý thiết bị trên máy tính.

Bạn có thể kiểm tra tiêu chuẩn cổng USB thông qua Trình quản lý thiết bị trên máy tính.

(Trình quản lý thiết bị > Bộ điều khiển Serial Universal)

 

 

USB3.0ポートの確認3

 

 

※ Hình ảnh được trình bày dưới đây là trên Windows 10. Loại và số lượng cổng có thể khác nhau tùy theo máy tính mà bạn đang sử dụng.

 

Lưu ý khi kết nối camera  USB 3.0 vào máy tính

Đến năm 2023, hầu hết các máy tính hiện đang được bán trên thị trường đều có cổng USB 3.0.

 

Tuy nhiên, trên một số máy tính có nhiều cổng, có thể có cả cổng “USB 3.0” và “USB 2.0” cùng tồn tại.

 

 

USB3.0ポートの確認4

 

 

Do đó, khi kết nối camera  USB 3.0 vào máy tính, hãy chú ý các điểm sau:

– Kiểm tra cổng USB trên máy tính và sau đó kết nối camera  vào.
– Kết nối camera  trực tiếp vào máy tính mà không thông qua hub USB hoặc thiết bị trung gian.
※ Một số hub USB có thể gây thiếu điện hoặc tốc độ truyền thông khiến camera  không hoạt động đúng cách.

 

Tóm tắt:

– Camera  USB 3.0 là máy ảnh có khả năng cung cấp năng lượng và tốc độ truyền thông cao tương thích với tiêu chuẩn USB 3.0.

– Để sử dụng đúng, vui lòng kết nối camera  vào cổng USB 3.0 (hoặc USB 3.1, USB 3.2).

VIDEO TIME LAPSE LÀ GÌ?

Bức ảnh tĩnh chụp theo khoảng thời gian rời rạc và ghép chúng lại thành một video được gọi là “Time lapse”, hoặc còn được biết đến là “quay phim tốc độ thấp”.

 

Nó được biểu diễn như là quá trình chụp ảnh tại tốc độ rất chậm.

Trái với việc quay phim bằng máy quay tốc độ cao (video chuyển động chậm), nơi một video dài được phát lại trong thời gian ngắn.

Do đó, khác với việc quay video trong thời gian dài, nó cho phép quay phim trong thời gian dài với dung lượng nhỏ hơn.

 

Hơn nữa, vì từng hình ảnh đều là ảnh tĩnh, nên nó cũng cho phép chụp ảnh với độ phân giải cao.

 

Dưới đây là video mẫu về Time lapse có trong YouYube

https://www.youtube.com/watch?v=UQ_QqtXoyQw

 

Có thể áp dụng Time lapse vào việc ghi lại sự di chuyển của vi sinh vật, sự trưởng thành của các tổ chức và các thay đổi diễn ra chậm rãi.

Time lapse không đòi hỏi thiết bị chuyên dụng, mà vẫn có thể thực hiện một cách dễ dàng.

 

Phương pháp quay phim thời gian (Time-lapse)

 

(1) Nhiều camera đã tích hợp chức năng time lapse trên thân máy, giúp bạn dễ dàng thực hiện việc quay phim này.

(2) Bạn cũng có thể sử dụng ứng dụng hỗ trợ time lapse trên điện thoại thông minh.

(3) Thực hiện chụp ảnh tĩnh theo khoảng thời gian và lưu lại từng bức ảnh. Sau đó, sử dụng phần mềm chỉnh sửa để tạo nên video time lapse

Phương pháp tạo video time lapse bằng sản phẩm của chúng tôi

Nếu bạn sử dụng sản phẩm của chúng tôi, chúng tôi sẽ áp dụng phương pháp (3).

 

Để thực hiện quay phim time lapse bằng camera USB của chúng tôi, bạn cần sử dụng phần mềm đặc biệt của chúng tôi, Hi TriggerQ, để chụp hình đối tượng và lưu lại nhiều bức ảnh tĩnh.

 

 

<Giới thiệu về Hi TriggerQ>

 

■ Khả năng time lapse

Bạn có thể thiết lập thời gian tùy ý và thực hiện chụp ảnh theo khoảng thời gian. (1 giây đến 99999 giây)

Điều này cũng cho phép bạn chụp ảnh tĩnh hữu ích cho việc tạo video quay phim thời gian.

 

HiTriggerQ

 

Bất kể bạn sử dụng máy ảnh USB của chúng tôi cho việc chụp ảnh macro bằng kính hiển vi, giám sát dòng chảy bằng ống kính tiêu cự cố định thông thường hoặc bất kỳ ứng dụng nào khác, bạn đều có thể thực hiện quay phim thời gian (time-lapse) một cách dễ dàng.

Trước tiên, chúng tôi đã thử chụp ảnh theo khoảng thời gian (interval shooting) trong nội bộ công ty bằng phần mềm được đề cập ở trên.

 

タイムラプス動画の作成01

 

 

Sau đó, chúng tôi sử dụng phần mềm chỉnh sửa để ghép các ảnh lại và tạo thành một video.

Có nhiều phần mềm chỉnh sửa video như Windows Live Movie Maker, nhưng lần này chúng tôi đã sử dụng phần mềm miễn phí “Panolapse” để thực hiện quá trình này.

 

 

タイムラプス動画の作成02

 

 

Với phiên bản miễn phí có giới hạn đối với độ phân giải. Chúng tôi đã giảm độ phân giải của ảnh tĩnh.

(Nếu bạn mua bản quyền, các giới hạn sẽ được gỡ bỏ.)

Các tệp sẽ được tải xuống theo định dạng như sau:

 

タイムラプス動画の作成03

 

 

 

Khi bạn khởi chạy Panolapse.exe, màn hình sau sẽ xuất hiện:

 

 

タイムラプス動画の作成04

 

 

 

Hãy nhấp vào “Import into Panolapse” để tải tất cả các ảnh tĩnh đã chụp theo khoảng thời gian trước đó. 

 

 

タイムラプス動画の作成05

 

 

Bằng cách nhấp vào nút Xem trước (Preview), bạn sẽ tạo được video quay phim thời gian (time-lapse).

 

Lưu ý quan trọng

 

Phần mềm chỉnh sửa quay phim thời gian (time-lapse) không phải là sản phẩm của chúng tôi.

Đây chỉ là một ví dụ để giới thiệu.

CÂN BẰNG TRẮNG (TRƯỜNG HỢP USB CAMERA)

  1. Cân bằng trắng là gì?

Khi sự khác biệt về màu sắc giữa vật thật và máy ảnh là rất lớn, việc điều chỉnh cân bằng trắng là cần thiết. Việc điều chỉnh cân bằng trắng là chức năng điều chỉnh sự khác biệt về màu sắc do sắc thái của nguồn sáng (nhiệt độ màu) gây ra, để gần như với màu sắc thực tế. Ví dụ, trong hình ảnh, khi nguồn sáng là ánh sáng mặt trời, thì thường sẽ có màu cam hoặc màu vàng, trong khi khi nguồn sáng là đèn huỳnh quang, thì thường sẽ có màu xanh lơ hoặc màu xanh lục, nhưng trạng thái này sẽ được điều chỉnh.

Trong máy ảnh kỹ thuật số dân dụng, việc điều chỉnh tự động và các cài đặt sẵn có như điều chỉnh dưới ánh nắng mặt trời hoặc dưới đèn huỳnh quang đã được tích hợp để việc điều chỉnh trở nên dễ dàng, nhưng trong máy ảnh công nghiệp, họ được trang bị cơ chế điều chỉnh cân bằng trắng một cách nghiêm ngặt hơn và có thể thích ứng với nhiều nguồn sáng khác nhau.

 

2. Độ nhiệt màu là gì?

 

Độ nhiệt màu là một thang đo để biểu diễn màu sắc của ánh sáng được phát ra bởi nguồn sáng như đèn chiếu, và đơn vị là Kelvin (K). Ví dụ, đèn LED màu trắng có các sản phẩm có nhiều mức độ nhiệt màu khác nhau. Dù cùng là màu trắng, nhưng có thể có “những thứ có màu xanh lam”, “những thứ có màu vàng”, hoặc “những thứ có chút màu đỏ” và nhiều loại màu khác nhau.”

3.  産業用カメラでホワイトバランスを補正する方法:

1) Trước hết, hãy đảm bảo rằng một tờ giấy màu trắng hoặc tương tự được chụp trong toàn bộ hình ảnh.

2) Đặt độ sáng / độ tương phản / độ nhạy sáng về trạng thái ban đầu, và điều chỉnh độ sáng thông qua khẩu độ của ống kính sao cho không gây quá sáng.
Khi độ sáng bị quá sáng, việc điều chỉnh sẽ không chính xác.
Tốt nhất là cố gắng tăng độ sáng càng nhiều càng tốt mà vẫn không gây quá sáng, nhưng nếu không biết có quá sáng hay không, bạn có thể giảm độ sáng một chút.

3) Nhấp vào nút One push trong các thuộc tính của máy ảnh hoặc tương tự.

※ Trong trường hợp dưới đèn huỳnh quang, có thể xảy ra hiện tượng đèn nhấp nháy và việc điều chỉnh không thành công.
Trong trường hợp này, hãy giảm giá trị Clock tạm thời để làm cho đèn nhấp nháy trở nên nhẹ nhàng trước khi điều chỉnh.

 

   
   
   
   
 

4.  産業用カメラでホワイトバランスを手動補正する方法:

 

1) Đầu tiên, đặt tất cả các cài đặt của máy ảnh về mặc định.

2) Chụp cảnh quan có nhiều vật trắng hoặc tương tự nhất có thể trong môi trường chụp.
Trong quá trình này, điều chỉnh độ sáng thông qua khẩu độ của ống kính sao cho không gây quá sáng.

3) Nhấn vào nút One push trong các thuộc tính của máy ảnh.
Nếu màu sắc không khác biệt nhiều sau khi nhấn, thì đó là ok.
Nếu màu sắc không hợp lý, tiến hành bước 4.

4) Chụp hình vật muốn chụp, sau đó điều chỉnh các giá trị liên quan đến Red/Blue/Green trong các thuộc tính của máy ảnh để tiến gần đến màu sắc thực tế.

※ Trong trường hợp dưới đèn huỳnh quang, có thể xảy ra hiện tượng đèn nhấp nháy và việc điều chỉnh không thành công.
Trong trường hợp này, hãy giảm giá trị Clock tạm thời để làm cho đèn nhấp nháy trở nên nhẹ nhàng trước khi điều chỉnh.

 

SỬ DỤNG CAMERA USB CHIẾU TRÊN MÀN HÌNH RỘNG TỶ LỆ 16:9, 16:10. TỶ LỆ NGANG DỌC CỦA HÌNH ẢNH LÚC ĐÓ CÓ PHÙ HỢP KHÔNG?

Phù hợp.

Cảm biến hình ảnh của camera USB của công ty chúng tôi là 4:3.
Ngay cả khi màn hình máy tính không phải là màn hình tỷ lệ 4:3, thì trong ứng dụng vận hành sẽ là hình ảnh 4:3.

CÁCH CHỤP ẢNH BẰNG TÍN HIỆU NGOÀI (TÍN HIỆU TRIGGER)

Ở dòng sản phẩm camera USB CS-Series và camera GigE EG-Series của chúng tôi, chúng được trang bị cổng vào tín hiệu bên ngoài, từ đó hỗ trợ việc lưu trữ hình ảnh từ tín hiệu bên ngoài. (Để nhập tín hiệu, cần sử dụng cáp kích hoạt tùy chọn.

 

Tuy nhiên, phần mềm đi kèm theo không hỗ trợ chức năng lưu trữ từ tín hiệu bên ngoài. Do đó, bạn cần sử dụng phần mềm tùy chọn hoặc tận dụng SDK đi kèm để lập trình và tạo chương trình riêng.

 

Phần mềm tùy chọn để lưu trữ ảnh tĩnh từ tín hiệu bên ngoài có hai loại chính:

1. Loại thứ nhất là loại hiển thị trực tiếp (live display) liên tục trong chế độ chờ tín hiệu bên ngoài. Điểm khác biệt lớn là nó hiển thị trực tiếp (live display) ngay khi đang chờ tín hiệu bên ngoài.

2. Loại thứ hai là loại không hiển thị trực tiếp (live display) trong chế độ chờ tín hiệu bên ngoài. Thay vào đó, nó hiển thị ảnh tĩnh đã lưu từ tín hiệu gần nhất khi đang chờ tín hiệu bên ngoài.

 

Lợi ích của loại hiển thị trực tiếp (live display) là bạn có thể luôn nhìn thấy hình ảnh liên tục. Ngược lại, để xem những hình ảnh đã lưu trữ, bạn cần truy cập vào thư mục lưu trữ.

 

PHẦN MỀM CHỤP ẢNH HIỂN THỊ 4 MÀN HÌNH Hi TriggerQ

 

PHẦN MỀM CHỤP ẢNH HIỂN THỊ 4 MÀN HÌNH Hi TriggerQ

 

Lợi ích của loại hiển thị hình ảnh tĩnh được lưu trữ từ tín hiệu gần đây là bạn luôn có thể kiểm tra xem việc lưu trữ hình ảnh có diễn ra đúng cách hay không. Ngược lại, nếu bạn muốn xem hình ảnh trực tiếp, bạn cần huỷ bỏ trạng thái chờ tín hiệu bên ngoài.

 

 

Phần mềm chụp Trigger tính năng cao Hi TriggerF Pro

https://www.shodensha.com.vn/vi/hi-triggerf-pro/

ドライバーインストールフォルダにあるSDKをご活用ください

 

Nếu bạn muốn lưu trữ hình ảnh bằng cách sử dụng tín hiệu từ bên ngoài trên một camera không có đầu vào tín hiệu bên ngoài, bạn cũng có thể sử dụng các hộp nhập liệu có sẵn hoặc các phím tắt phần mềm để gọi lệnh lưu trữ từ bên ngoài và thực hiện việc lưu trữ.

Cách hiển thị và điều khiển hình ảnh của nhiều camera USB trên một máy tính

Có 2 cách để hiển thị 2 hình ảnh bằng Camera USB ( hoặc hiển thị 4 màn hình).

(1) Đơn giản thì sử dụng đồng thời phần mềm Viewer có thể khởi động cùng lúc.
(2) Dùng phần mềm chuyên dùng hiển thị nhiều màn hình.

1. Khởi động cùng lúc phần mềm Viewer.
Dùng phần mềm miễn phí cũng có khi hoạt động được.
Tuy nhiên, cùng camera nhưng cũng có khi không được, mất tính ổn định.
Nên nhất định hãy test thử trước khi sử dụng.
(tùy theo phần mềm mà có khi không cho phép việc khởi động đồng loạt)

Dưới đây là loại đã được thử nghiệm đơn giản tại công ty chúng tôi. (không phải là loại đảm bảo hoạt động)
Kết nối 2 camera của công ty chúng tôi, dùng phần mềm Amcap khởi động đồng loạt, thử hiển thị 2 màn hình

 

Amcap   Amcap

Khi hiển thị 2 màn hình thì chỉ có thể thao tác màn hình hoạt động (màn hình trên bên trái), nên khi thao tác menu thì cần chuyển đổi màn hình. .

2. Dùng phần mềm hiển thị nhiều màn hình chuyên dùng.
Vì là phần mềm dùng để hiển thị nhiều màn hình nên có tính ổn định.
Ngoài ra, chỉ có 1 menu nên thao tác như lưu giữ sẽ trở nên đơn giản.
Dưới đây là phần mềm hiển thị nhiều màn hình được làm tại công ty chúng tôi. 

 

多画面表示トリガー保存ソフトウェア TriggerQ
Ví dụ sử dụng đồng thời camera màu 3MP và camera đơn sắc 1.3MP
  Phần mềm hiển thị 4 màn hình lưu bằng trigger

Đặc điểm của Hi TriggerQ:

 

Điều khiển nhiều camera, cho phép quan sát đồng thời trên hai màn hình và lưu trữ hình ảnh.
Không chỉ hỗ trợ cùng loại camera,  mà còn cho phép kết hợp giữa các máy ảnh có độ phân giải khác nhau và camera màu / đen trắng.
Tất nhiên, cũng có thể sử dụng với một camera duy nhất!

– Lưu trữ hình ảnh tĩnh (định dạng bitmap không nén / định dạng JPEG nén) của tối đa 4 camera bằng tín hiệu kích hoạt trong khi theo dõi trực tiếp hình ảnh trên màn hình. (Vui lòng liên hệ nếu bạn muốn sử dụng hơn 5 máy ảnh.)
– Hình ảnh từ camera luôn được hiển thị trực tiếp trên màn hình, cho phép chụp ảnh trong khi theo dõi.
– Chức năng chụp ảnh tĩnh bất kỳ lúc nào với tính năng chụp nhanh. Bạn có thể lưu lại ảnh tĩnh bằng cách nhấp chuột mà không cần tín hiệu kích hoạt. Bất kể là ảnh tham chiếu, hay tình huống đáng chú ý, bạn có thể lưu trữ ảnh tĩnh ngay tại chỗ.
– Có thể thực hiện chụp ảnh theo khoảng thời gian.

 

  Phần mềm chụp Trigger tính năng cao ( phiên bảnnhiều camera) Hi TriggerF PRO4

 

Đặc điểm nổi bật của Hi TriggerF PRO4 / PRO8:

 

 

– Lưu trữ và tạm dừng hình ảnh tĩnh (JPEG/BMP) bằng tín hiệu kích hoạt, như việc nhấn nút chụp của máy ảnh.
– Có thể điều chỉnh vị trí và lấy nét trong quá trình hiển thị trực tiếp.
– Hỗ trợ từ 4 đến 8 máy ảnh (vui lòng liên hệ nếu bạn có nhu cầu sử dụng hơn số lượng đó!).

CÓ PHẦ N MỀM NÀO CÓ THỂ VỪA HIỂN THỊ VỪA SO SÁNH 2 HÌNH ẢNH, HÌNH REAL TIME VÀ HÌNH ẢNH CHỤP LẠI HAY KHÔNG?

Để so sánh hình ảnh đang chiếu Real time và hình ảnh được chụp lại Master thì có thể dùng phần mềm tiêu chuẩn Viewer software (Measure) trong bộ Microscope USB của chúng tôi hoặc phần mềm MeasurePRO tùy chọn đều được.

2画面比較 

Trong trường hợp này hiển thị 2 màn hình thì để so sánh một cái là màn hình Master( hình ảnh lưu giữ) và hình ảnh Real time đang được chiếu lên.

Trường hợp so sánh cả 2 màn hình Real time thì có thể dùng EI300, EI310 phần mềm kiểm tra ngoại quan tự động, đo lường kích thước ・góc độ.  Có thể kết nối nhiều máy và so sánh hình ảnh Real time (để khởi động nhiều camera thì cần phần mềm riêng biệt)

Mọi chi tiết xin hãy liên hệ đến bộ phận hỗ trợ kỹ thuật.

CÓ PHẦN MỀM NÀO HIỂN THỊ CÙNG LÚC TRÊN MÁY TÍNH HÌNH ẢNH REAL TIME ĐƯỢC CHIẾU BỞI CAMERA 2 KHÔNG?

Phần mềm có thể hiển thị đồng thời hình ảnh real time của nhiều camera hoạt động cùng lúc thì có EI300, EI310, là phần mềm kiểm tra ngoại quan tự động, đo lường kích thước ・ góc độ.

EI310

Phần mềm kiểm tra ngoại quan tự động, đo lường kích thước ・ góc độ
EI300、EI310

Có thể dùng từ1đến 5 USB Camera.

※Để khởi động nhiều camera thìcần phần mềm riêng.

Bạn cũng có thể download bản dùng thử miễn phí của EI300、EI310. Về chi tiết phần mềm tùy chọn xin hãy liên hệ đến bộ phận hỗ trợ kỹ thuật.

CÓ THỂ DÙNG MeasurePRO, MeasurePRO-Ex ĐỂ ĐO HÌNH ẢNH TĨNH (JPG、BMP) ĐƯỢC CHỤP BỞI MICROSCOPE USB CỦA CÔNG TY KHÁC HAY KHÔNG?

Có khả năng nhưng cũng cần điều kiện.
Với hình ảnh tĩnh được chụp bởi Microscope USB của công ty khác thì điều kiện là chiếu vật có tiêu chuẩn khoảng cách. Chiếu vật có tiêu chuẩn khoảng cách thì có thể dựa vào đó hiệu chuẩn và đo lường. Ngược lại thì trường hợp không chiếu vật có tiêu chuẩn khoảng cách thì khó hiệu chuẩn và đo lường cũng khó hơn.
Phần mềm của công ty chúng tôi có thể đọc và lưu giữ liệu hình ảnh tĩnh theo dạng JPG、BMP nên chỉ cần đúng theo điều kiện trên là có thể đo lường.

MUỐN TỔNG HỢP TIÊU ĐIỂM THÌ LÀM THẾ NÀO?

Nếu dùng phần mềm thì có thể tổng hợp tiêu điểm.
Có 2 phương pháp để tổng hợp tiêu điểm.

1.Là phần mềm lưu giữ nhiều hình ảnh cần thiết cùng một lúc bằng Viewersoftware, sau đó tổng hợp tiêu điểm những hình ảnh này lại.

 

(1) Tích hợp phần mềm Viewer · · · MeasurePRO – Ex

※Ưu điểm
Có thể vừa xem màn hình trực tiếp vừa lưu hình ảnh, trong phần mềm có chế độ tổng hợp tiêu cự những hình ảnh này.
※Khuyết điểm
Vì là phần mềm Viewer có thể đo lường nên giá thành hơi cao.

<Ví dụ hình ảnh tổng hợp tiêu điểm bằng MeasurePRO-Ex>

合成前 合成後
<trước khi tổng hợp tiêu điểm>
<sau khi tổng hợp tiêu điểm>

 (2)Lưu hình ảnh bằng phần mềm Viewer, dùng những hình ảnh này và tổng hợp ・・・ Helicon Focus (có bản dùng thử miễn phí), Combine ZP(phần mềm miễn phí)
※Ưu điểm
・ Có thể tổng hợp với giá thấp.
・ Có thể lấy nét ở nơi mong muốn.
※Khuyết điểm
・Dùng Viewersoftware lưu giữ hình ảnh, mất nhiều thời gian để tổng hợp tiêu điểm bằng mỗi loại phần mềm.

<Ví dụ hình ảnh tổng hợp tiêu điểm bằng Helicon Focus>
Trước khi tổng hợp (chụp bằng Measure – Viewersoftware)

Tấm thứ 1

焦点合成01

Tấm thứ 2

焦点合成02

Tấm thứ 3
焦点合成03
Tấm thứ 4
焦点合成04

Tấm hình trên đã tổng hợp tiêu điểm bằng Helicon Focus

焦点合成 ヘリコンフォーカス

Ngoài ra nếu có Photoshop từ CS4 trở nên của Adobe thì trong Photoshop có chức năng tự động tổng hợp tiêu điểm nhiều hình ảnh tĩnh. Nếu mua mới thì sẽ đắt tiền nhưng nếu có sẵn sẽ là phần mềm tiện ích.

<Ví dụ hình ảnh tổng hợp tiêu điểm bằng Photoshop CS4>
Ở trên là 4 tấm ảnh chụp bằng Measure và đã tổng hợp tiêu điểm bằng Photoshop CS4.
焦点合成写真 フォトショップ

※Cách tổng hợp tiêu điểm bằng Photoshop CS4

1.Tập hợp tất cả hình ảnh muốn tổng hợp theo layer.
photoshop

2. Chọn Edit→ tự động tổng hợp layer

photoshop 

Về chi tiết của phần mềm, nếu bạn có điểm chưa rõ thì hãy liên hệ đến bộ phận hỗ trợ kỹ thuật của chúng tôi.

CÁCH ĐƯA BIỂU TƯỢNG CHUYỂN ĐỔI VÀO TRONG MeasurePro

Tùy theo thiết lập của máy tính mà các nút chuyển đổi sẽ được để phía dưới của hình ảnh.

MeasurePRO
   

Phương pháp đối ứng
Hãy thay đổi tỷ lệ phóng đại bằng điều chỉnh màn hình máy tính. (không phải là độ phân giải)

   

Trường hợp là XP

 
XPの場合

Property

Cài đặt chi tiết
<Hình ảnh cài đặt chi tiết>

詳細設定

   
XPの場合

Nếu để kích thước lớn thì nút chuyển đổi sẽ được để phía dưới hình ảnh.
Trường hợp XP thì hãy cài đặt ở 「96DPI」 (kích thước thông thường)

   

Trường hợp là Win7

 
win7

Nếu là Win7 thì màn hình sẽ hiển thị như sau

Hãy chọn “Small” (mặc định)

THÔNG BÁO THAM DỰ TRIỂN LÃM

Công Ty TNHH Shodensha Việt Nam sẽ tham dự triển lãm Metalex Việt Nam 2018 được tổ chức tại Trung Tâm Hội Chợ và Triển Lãm Sài Gòn (SECC) từ ngày 11/10/2018 đến hết ngày 13/10/2018.

Chúng tôi sẽ gửi tặng kính lúp cho quý quan khách đến tham quan và trao đổi danh thiếp tại gian hàng của công ty chúng tôi.

◆◇◆ Thông tin chi tiết về triển lãm ◆◇◆
Tên triển lãm: Triển lãm Metalex Việt Nam 2018 (Triển lãm Quốc Tế chuyên ngành về Máy công cụ và giải pháp gia công kim loại tại Việt Nam)
Thời gian tổ chức: 11/10/2018 – 13/10/2018 (9h00 – 17h00)
Địa điểm tổ chức: Trung Tâm Hội Chợ và Triển Lãm Sài Gòn (SECC)
Vị trí gian hàng: C06 (Hall A)

Rất mong nhận được sự tham gia của Quý Quan Khách !!!

THÔNG BÁO NGHỈ LỄ HÙNG VƯƠNG, 30/4 VÀ 1/5.

Đầu tiên, Công Ty TNHH Shodensha Việt Nam muốn bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc về sự hợp tác cũng như sự ủng hộ của Quý khách hàng/ Quý Đối tác dành cho công ty Shodensha Việt Nam trong thời gian qua.

 Chúng tôi xin trân trọng thông báo lịch nghỉ lễ của công ty chúng tôi như sau:

 

– Nghỉ giỗ tổ Hùng Vương : nghỉ nguyên thứ 4 , 25/04/2018

– Nghỉ lễ giải phóng miền Nam và quốc tế lao động : bắt đầu từ thứ 7 ,28/04/2018 đến hết ngày thứ 3. 01/05/2018

-Thời gian làm việc trở lại: Thứ 4, 02/05/2018

Kính chúc Quý khách hàng/ Quý Đối Tác có một kỳ nghỉ lễ vui vẻ và hạnh phúc.

 Trân trọng.

USB3 Vision

So với USB3.0 thông thường và USB2.0
・Tốc độ truyền tín hiệu gấp 10 lần:350MB/s
・Tương thích cao với USB2.0
・ Chiều dài cáp tối đa 3m
là những phần cơ bản được nhận biết.
Trong đó, USB 3 Vision được tạo ra như là “tiêu chuẩn camera interface sử dụng USB 3.0” có thể yên tâm sử dụng cho nông nghiệp・công nghiệp・machine vision

(Không có khuôn mẫu camera interface tiêu chuẩn cho USB 2.0.)
Nếu là Machine Vision thì
 Tính ổn định
  ・Truyền dữ liệu tốc độ cao
  ・Truyền dữ liệu tin cậy

・Phục hồi ổn định từ tình trạng lỗi truyền tín hiệu
 Tính nhanh chóng (với đầu cắm)
  ・Kiểm tra và xác minh chính xác
  ・Kết cấu được cố định chắc chắn
là những tiêu chuẩn nhắm đến khi được tạo ra.
Có chức năng gửi lại gói tin khi xảy ra lỗi truyền tín hiệu (packet loss).
→ Điều này gần như sẽ loại bỏ tình trạng đứng hình xảy ra với USB 2.0.
Hình ảnh được lưu theo 「từ camera → thông qua CPU → bộ nhớ」 như là lưu dưới dạng 「camera → bộ nhớ」
→ Có thể giảm tải của CPU
(Tùy thuộc vào nhà sản xuất mà sẽ có các ghi chú khác nhau 「Direct Memory Access」, 「Zero Copy Mechanism」,「DMA」 …)
Ngoài ra đầu cắm cũng áp dụng chức năng chân khóa vặn.
Tính ổn định và tốc độ bằng hoặc cao hơn camera GigE.
Hơn nữa giá lại rẻ hơn camera GigE.
Cũng có một bất lợi là chiều dài cáp tối đa là 3 m, nhưng gần đây dây cáp dùng cho machine vision là sợi quang đã được bán và có thể dùng hơn 10 m.

Với những camera theo những tiêu chuẩn này thì có gắn logo USB3Vision.

S-MOUNT LÀ GÌ?

Ngàm M12×P0.5mm
Không có quy định Flange back (khoảng cách từ bề mặt ngàm ống kính đến cảm biến hình ảnh)
Được sử dụng nhiều cho Camera kích cỡ nhỏ và Camera bo mạch. Hiện có nhiều ống kính dùng cho S-Mount với kích thước nhỏ và giá thành thấp.

(例)

Vòng chuyển đổi S-Mount→C-Mount cũng có bán.

Với C-Mount thì có quy định Flange back nhựng S-Mount thì không có quy định Flange back.
Do đó dù chỉ thay đổi đường kính miệng thì không có nghĩa là có thể sử dụng được tất cả ống kính C-mount.
Tôi nghĩ trường hợp sử dụng ống kính C-mount thì nhất định cần phải thử.

CÁCH NGĂN PHẢN XẠ ÁNH SÁNG KHI QUAN SÁT BẰNG KÍNH HIỂN VI 2 MẮT

Với Kính hiển vi 1 mắt thì có các thiết bị chiếu sáng gián tiếp như đèn vòm,  đèn vòng cung

間接照明

Thế nhưng với Kính hiển vi 2 mắt thì được thiết kế với cấu trúc 2 đường truyền ánh sáng.
Do vậy không thể sử dụng các thiết bị chiếu sáng như trên được.

間接照明

Như hình dưới, thì cũng có một cách làm giảm phản xạ là dùng LED hướng thẳng xuống ( loại Bracket) .

間接照明

Đơn giản hơn thì là phương pháp gắn ống khuyếch tán vào đèn LED vòng rồi quan sát

間接照明

CÁCH GẮN ĐÈN VÒNG ĐA DỤNG VÀO KÍNH HIỂN VI SOI NỔI

Khi gắn đèn vòng đa dụng (không phải loại chuyên dùng) vào phần đầu kính hiển vi soi nổi thì nếu đường kính trong của đèn lớn hơn phần đầu của kính hiển vi ( dấu tròn đỏ trong hình bên dưới)  thì về cơ bản là có thể gắn được.

 

(Kính hiển vi có chỗ gắn ở phần đầu)

Tuy nhiên, tùy theo loại kính hiển vi mà có loại có treo T-bar ở đầu hoặc phần đầu lớn hơn đường kính trong của đèn vòng.

(Kính hiển vi không có chỗ gắn ở phần đầu)

 

 

Trường hợp như vậy thì dùng đai ốc trong của kính hiển vi, gắn vòng cố định đèn LED vào là có thể gắn đèn vào 1 cách dễ dàng.

 

Loại kính hiển vi giống như ở trên thì đai ốc bên trong đã được cắt sẵn. dùng để cố định phụ kiện như kính lọc, nằm ở phía sau nắp đậy phần đầu.

Vì dùng cho kính lọc quang học nên thông dụng mà không liên quan đến nhà sản xuất hay bước ốc,..(P=0.75mm)
*Bước ốc vít nhỏ hơn vít răng nhuyễn của vít ISO thông thường.

Dùng cái này thì có thể gắn vòng cố định .
(công ty chúng tôi có vòng cố định M49 và M48)

 

     

Như vậy đèn được gắn vào một cách dễ dàng.

 

Với kính hiển vi có kích thước quá lớn thì có khi đường kính của đai ốc bên trong cũng lớn.
Trường hợp này thì không thành vấn đề.
Các nhà sản xuất kính lọc cũng có bán vật gọi là Vòng chuyển tiếp giảm.

Ví dụ như dưới đây là Vòng chuyển tiếp giảm M58→M49mm

Nếu kết hợp với vòng cố định đèn LED (Dùng chung với Vòng chuyển tiếp giảm ở trên là M49), thì có thể dễ dàng cố định đèn LED vào kính hiển vi có đường kính miệng lớn.

BÀN XY LÀ GÌ ?

Là bàn kèm bệ đỡ (bàn để mẫu) có gắn núm điều khiển chuyển động theo trục X, trục Y. Có ưu điểm là khi sử dụng sẽ điều chỉnh vị trí thích hợp trở nên dễ dàng hơn.

 

Với phương pháp di chuyển bàn XY thì có một số loại

1.Bánh răng truyền động trực tiếp  (Loại di chuyển bàn XY bằng núm vặn)

 

 
簡易XYテーブル(落射照明タイプ)
簡易XYテーブル(透過照明タイプ)

 

 

2.Loại gắn vi kế
Có thể di chuyển chính xác. Ưu điểm là có thể đo được khoảng cách di chuyển.

 

マイクロメータ付きXYテーブル
デジタルマイクロメータ付きXYテーブル

3.Loại không có núm văn

Vì không có núm vặn nhô ra nên có thể đặt những vật quan sát có kích cỡ lớn.
Cũng có khi được gọi là bàn trượt.

 

スライドテーブル(特注品)

Bàn trượt (hàng đặt)

(special order)

 

※Sliding table movement

THÔNG BÁO NGHỈ TẾT ÂM LỊCH

Đầu tiên, Công Ty TNHH Shodensha Việt Nam muốn bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc về sự hợp tác cũng như sự ủng hộ của Quý khách hàng/ Quý Đối tác dành cho công ty Shodensha Việt Nam trong thời gian qua.
 Chúng tôi xin trân trọng thông báo lịch nghỉ Tết âm lịch của công ty chúng tôi như sau:
 
• Thời gian nghỉ lễ: bắt đầu từ thứ 7, 10/02/2018 đến hết thứ 3, 20/02/2018
• Thời gian làm việc trở lại: Thứ 4, 21/02/2018
Kính chúc Quý khách hàng/ Quý Đối Tác có một kỳ nghỉ lễ vui vẻ và hạnh phúc.
Trân trọng.

THÔNG BÁO NGHỈ TẾT DƯƠNG LỊCH

Đầu tiên, Công Ty TNHH Shodensha Việt Nam muốn bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc về sự hợp tác cũng như sự ủng hộ của Quý khách hàng/ Quý Đối tác dành cho công ty Shodensha Việt Nam trong thời gian qua.
Chúng tôi xin trân trọng thông báo lịch nghỉ tết dương lịch của công ty chúng tôi như sau:

• Thời gian nghỉ : bắt đầu từ thứ 7, 30/12/2017 đến hết thứ 4, 03/01/2018
• Thời gian làm việc trở lại: Thứ 5, 04/01/2018
Kính chúc Quý khách hàng/ Quý Đối Tác có một kỳ nghỉ lễ vui vẻ và hạnh phúc.
Trân trọng.

KHÁI NIỆM VỀ ĐỘ PHÓNG ĐẠI CỦA MICROSCOPE

Khái niệm về độ phóng đại tổng hợp của Microscope rất đơn giản.
Nếu đối tượng quan sát là 1mm được hiển thị trên màn hình thành 10mm thì là độ phóng đại「10 lần」.

 

Tuy nhiên, nếu tính toán độ phóng đại tổng hợp bằng phép tính thì sẽ hơi phức tạp vì ngoài độ phóng đại quang học (vạch chia trên ống kính) ra còn liên quan đến kích thước cảm biến của camera, số inch của màn hình.

Cách tính như sau:
Độ phóng đại tổng hợp = độ phóng đại của màn hình × độ phóng đại quang học(vạch chia trên ống kính)

Độ phóng đại của màn hình có được bằng phép tính dưới đây:
Độ phóng đại màn hình=(số inch của màn hình ×25.4mm)/kích thước cảm biến ảnh

*Kích thước cảm biến ảnh 6mm(1/3” camera), 7mm(1/2.5” camera), 8mm(1/2” camera)(chi tiết xin mời tham khảo 「Kích thước hình ảnh của camera」)

 

Trường hợp gắn camera 1/2” vào ống kính hình bên phải (Ống kính độ phân giải cao độ phóng đại cao SDS-FZ) và quan sát trên màn hình 17”

Độ phóng đại màn hình=(17×25.4)/8 = 54

Độ phóng đại tổng hợp = 54×4=216 lần

高解像度高倍率ズームレンズ SDS-FZR
   

Nếu gắn thêm vào thấu kính hỗ trợ, vòng thấu kính, ống kính chuyển tiếp , vật kính,… thì độ phóng đại sẽ được nhân lên nữa  .

Trường hợp gắn camera 1/2” vào ống kính hình bên phải (Ống kính độ phóng đại thay đổi SDS-M)có gắn thêm thấu kính 0.5 lần và quan sát trên màn hình 17”

Độ phóng đại màn hình =(17×25.4)/8 = 54

Độ phóng đại tổng hợp=54×4×0.5(độ phóng đại của thấu kính) =108 lần

ズームレンズ SDS-M
   

 

■ Phương pháp hiển thị trường nhìn của hình ảnh lưu trữ
Độ phóng đại của Mircoscope thì có thông số rất nhiều, nó sẽ trở nên phức tạp nếu ghi chú vào tài liệu như báo cáo.
Do đó, thay vì độ phóng đại, thì lưu lại giá trị hiệu chuẩn như hình bên phải.

Sau đó, có thể đánh giá trường nhìn ước lượng của hình ảnh.

計測ソフトMF Ship
   

THÔNG BÁO VỀ BUỔI TRIỂN LÃM

Xin trân trọng thông báo Shodensha Việt Nam có mở gian hàng trưng bày tại Triển lãm Metalex Vietnam 2017, sẽ được diễn ra từ ngày 12/10 đến 14/10 tại Trung tâm hội nghị và triển lãm Sài Gòn (SECC) .

 

Tại triển lãm nếu quý khách nào có trao đổi danh thiếp sẽ nhận được kính lúp đặc biệt Shodensha và phiếu giảm giá 15% (※)

※ Phiếu giảm giá chỉ áp dụng cho một số sản phẩm và có thời hạn hiệu lực.

 

◆◇◆Hướng dẫn  – Metalex Viet Nam 2017 ◆◇◆

Tên gọi : Metalex Viet Nam 2017  (Triển lãm quốc tế Việt Nam về Công cụ máy móc & Giải pháp gia công kim loại trong nâng cao sản xuất)

Thời gian: từ ngày 12(T5)~14(T7) tháng 10 năm 2017

Mở cửa:     9am – 5pm hàng ngày

Địa điểm: Trung tâm hội nghị và triển lãm Sài Gòn (SECC)

Vị trí gian hàng: B 08 ( Hall A)

THÔNG BÁO LỊCH NGHỈ LỄ QUỐC KHÁNH 2/9

Đầu tiên, Công Ty TNHH Shodensha Việt Nam muốn bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc về sự hợp tác cũng như sự ủng hộ của Quý khách hàng/ Quý Đối tác dành cho công ty Shodensha Việt Nam trong thời gian qua.

 Chúng tôi xin trân trọng thông báo lịch nghỉ lễ Quốc Khánh 2/9/2017 của công ty chúng tôi như sau:

 

  • Thời gian nghỉ lễ: bắt đầu từ thứ 7, 02/09/2017 đến hết thứ 2, 04/09/2017
  • Thời gian làm việc trở lại: Thứ 3, 05/09/2017

Kính chúc Quý khách hàng/ Quý Đối Tác có một kỳ nghỉ lễ vui vẻ và hạnh phúc.

 

Trân trọng.

THÔNG BÁO THAY ĐỔI ĐỊA CHỈ

Kể từ ngày 12/05/2017 ( thứ 6 ) nhằm mục đích mở rộng công ty

SHODENSHA VIETNAM sẽ thay đổi địa điểm trụ sở và số điện thoại cố định, số fax như sau:

Lầu 2, 2A/14 đường Nguyễn Thị Minh Khai, phường Đa Kao, quận 1, TP. Hồ Chí Minh.

Tel: 028 3911 2006  Fax: 028 3911 2007

CAMERA HD GR200HD2

Là Camera C-Mount có độ phân giải 1920×1080 FHD(1080p).
Cài đặt đơn giản chỉ bằng việc kết nối bằng dây cáp HDMI đi kèm.
※Hãy sử dụng màn hình rộng 16:9.

Cho hình ảnh động mượt mà với tốc độ hiển thị nhanh 60 khung hình mỗi giây và hình ảnh full HD(1080p).

Lưu trữ hình ảnh đơn giản bằng thẻ nhớ USB đi kèm.(hình ảnh lưu trữ có dạng BMP)

*Chú ý:hãy sử dụng thẻ nhớ USB dưới 32GB.

※Ống kính là sản phẩm bán rời.
Trang bị dây cáp HDMI để đăng xuất hình ảnh.

 

Khuyến khích sử dụng màn hình dùng trong công nghiệp hoặc màn hình PC có cổng HDMI.
(Tương thích với màn hình tivi, tuy nhiên cũng có trường hợp không hiển thị được)
Chúng tôi luôn có các sản phẩm dùng thử (demo) . Hãy liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật để biết thêm chi tiết.

Về màn hình kết nối với Camera HD → Tham khảo ở đây

Kính hiển vi soi nổi dạng tiêu cự giá thấp NSZ-405

Đây là chiếc kính hiển vi với gía thành thấp! Với mức giá vừa phải, các bạn có thể sở hữu chiếc kính hiển vi với ống kính zoom 7-30 lần, đèn LED hai bóng chiếu rọi, xuyên thấu được gắn bên trong.

  • Vỏ bọc che bụi.
  • Đèn LED chiếu rọi-xuyên thấu (loại có thể điều chỉnh độ sáng).
  • Vòng cao su che mắt.
  • Bàn để vật.

Camera HD gắn tính năng hiển thị 2 màn hình GR200HD2-CX

Camera C-mount HD cho phép quan sát hình ảnh chất lượng cao vượt trội (full HD) với độ phân giải 1920×1080.

Trang bị tính năng hiển thị 2 màn hình.
Lưu 1 hình ảnh làm mẫu, cho hiển thị ở một bên màn hình, hiển thị hình ảnh đang xem ở khung hình còn lại, có thể so sánh 2 hình ảnh.
Cài đặt đơn giản, chỉ cần kết nối với màn hình qua dây HDMI đi kèm.

(Hãy sử dụng màn hình rộng 16:9)
Cho phép hiển thị hình ảnh chất lượng cao HD (gấp 5 lần Camera video thông thường), tốc độ hiển thị 60frame/s.
Có thể lưu trữ hình ảnh bằng khe cắm thẻ nhớ USB (hình ảnh lưu trữ dạng BMP).
*Chú ý: Hãy sử dụng thẻ nhớ USB dưới 32GB.

Dây HDMI đi kèm dùng để xuất hình ảnh.
※Khuyến khích sử dụng màn hình dùng trong công nghiệp, màn hình PC có gắn cổng HDMI.

(Tương thích với màn hình tivi, tuy nhiên cũng có trường hợp không hiển thị được.)

Chúng tôi luôn có các sản phẩm dùng thử (demo) . Hãy liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật để biết thêm chi tiết !

Về loại màn hình kết nối với Microscope HD→Chi tiết xem ở đây

Kính nội soi Borescope siêu mỏng φ1.8mm  ME.18090.0080

Kính nội soi Borescope siêu mỏng φ1.8mm

Có thể kiểm tra những phần bên trong của bộ phận nhỏ hẹp mà mắt thường không thể nhìn tới, mà không làm hư hại tới vật.
Tương thích với những loại đèn chiếu M10 P=1.0, M10 P=0.5.
Tổng chiều dài hiệu quả: 95mm/ Hướng quan sát: 0°/Góc quan sát: 80°